Animasyon Terimleri Sözlüğü

0 Flares Twitter 0 Facebook 0 LinkedIn 0 0 Flares ×

HAHtv içerisinde animasyon terimlerini bir araya getiren geniş kapsamlı, örnekler içeren özel bir sözlük hazırlamaya karar verdik. Sözlüğü tamamlamak uzun bir zaman alacak. Bu sebeple yayın sırasında güncelleyerek sözlüğü genişleteceğiz.

Eğer sözlük içeriğine destek olmak isterseniz lütfen bizimle iletişime geçin.


 

2 | 3 | a | b | c | d | f | g | h | j | k | l | m | o | p | r | s | t | v | w | İ

2D Animasyon -  Animasyonun sadece 2 boyutlu görüntülerle oluşturulmasıdır. [ Örnek ]
3D Animasyon -  Tüm görüntülerin 3 boyutlu bilgisayar grafikleriyle, gerçek hayattaki gibi derinlikli olarak oluşturulmasıdır.
Airbrush -  Havalı püskürtme yöntemiyle çalışan bir boyama aracı. Çok sık olmasada animasyon yapımında da tercih edilir.
Alpha Channel -  Alfa kanalı. Dijital dosya formatlarında saydam alanı belirlemek için kullanılır. Beyaz olan bölgeler tam saydam bölümleri, siyah olan bölgeler görselin yer aldığı alanı belirler. Bit derinliğine göre gri tonlar kullanılarak yarı saydamlık sağlanabilir.
Animasyon -  Hareketsiz görüntülerin (çizim veya fotoğraf) arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle ortaya çıkan ve görüntünün hareket ediyormuş gibi algılanmasını sağlayan bir tekniktir.
Animation Paper -  Animasyon kağıdı. Geleneksel animasyonda üzerine çizim yapılan, masaya sabitlemek için alt tarafında delikler bulunan bir kağıt.
Animatör -  Sıralı bir çok çizim veya görsel hazırlayarak hareketli görüntü (animasyon) yaratan kişi / sanatçı.
Armature -  Stop motion animasyonlarda kullanılan kuklaların, hareketlerini kolaylıkla yönetmek için hazırlanan metal iskelet. / Armatür'ler basit iskeletler ve mekanik iskeletler olarak ikiye ayırabiliriz. Basit iskeletler sadece karakterin ana hareketlerine izin veren tel yapıdan oluşur. Mekanik iskeletler ise karakterin parmaklarından göz kapaklarına kadar bir çok noktayı farklı şekillerde yönetmenizi sağlar.
Art Director -  Art Direktör/Sanat Yönetmeni. Bütün bir animasyon filmin ya da projenin görsel bütünlüğünden sorumlu kişi.
Artwork -  Animasyon yapımı öncesi hazırlanan son ürünün renk, çizim tekniği ya da genel algısını belirlemek için hazırlanan illüstrasyonları tanımlar.
Aspect Ratio -  Görüntünün genişlik ve boyu arasındaki ilişkiyi anlatmak için kullanılan oranlardır. 16:9, 4:3 vb.
AVI -  'Audio Video Interleaved' kısaltması. Dijital bir video formatı.
Bitmap -  Pixelleri bit olarak saklama tekniğine verilen isim. Örneğin Jpeg, Tiff, Png birer bitmap formatıdır.
Camera Shake  -  Akan görüntüde belirli bir duyguyu vermek için bilinçli olarak yaratılan kamera sarsıntısını tanımlar. Animasyonda da sıklıkla kullanılmaktadır.
Cel -  'Celluloid' / Selüloit kısaltması. Sabit bir arkaplan üzerine karakterlerin selüloit bir bir kağıt üzerine çizilmesiyle oluşturulan geleneksel animasyon tekniğini tanımlamak için kullanılır.
CGI -  'Computer Generated Imagery' kısaltması. Bilgisayar ile dijital olarak yaratılmış görüntü.
Chroma Key -  Temel olarak iki farklı görüntünün bir araya getirilmesi için kullanılan teknik diye tanımlanabilir. Chroma key işlemi 'green box' ya da 'blue box' olarak da bilinir.
Claymotion -  Kil (veya oyun hamuru) modellerin kullanılmasıyla oluşturulur. Kil modellerin avantajı: karakter formlarında daha detaylı değişikliklere izin vermesidir.
Color Correction -  Görüntünün izleyicide yarattığı duyguyu yönetmek için yapılan renk düzenleme işlemi.
Compositing -  Animasyon için hazırlanan farklı katmanların bir araya getirilmesi.
Cropping -  Görüntünün belli bir bölümünü tamamından ayırarak kullanma.
Cut Out Animation -  Kolaj halinde hazırlanan görsellerin parçaları ayrı ayrı hareket ettirilerek fotoğraflanır. Fotoğraflar bir montaj programı ile birleştirilerek animasyon oluşturulur.
Definition -  Çözünürlük.
Dekupe -  Görüntü içerisinde seçilen bir objenin çevresinin çizilerek zeminden ayrılma işlemi.
Demo Reel -  Animatör'lerin yaptıkları işleri bir araya getirerek hazırladıkları video portfolyoyu tanımlar.
Drawn on Film -  Kamera filmlerinin üzerine ardışık görüntüler çizilmesiyle oluşturulan animasyon tekniğidir.
Fade in/out -  İki görüntüyü birbiri ardına montajlarken görüntülerin saydamlığını (opacity) değiştirerek yapılan ve yumuşak geçiş sağlayan bir teknik.
feather-ing -  Görüntü içerisinde dekupe edilen objenin kenar keskinliklerinin azaltılması, geçişin yumuşatılması.
Flipbook -  Ardışık görüntülerin küçük bir defter üzerine sayfa sayfa işlenmesiyle ortaya çıkar. Animasyon için defter sayfaları parmak yardımıyla tek tek bırakılır.
Footage -  Animasyon için hazırlanan ya da animasyonun biten bir bölümünün yer aldığı video parçalarını tanımlar. Örneğin animasyona referans olması için çektiğiniz video bir footage olarak kabul edilir. Aynı şekilde animasyon işlemi tamamlanmış videoda ana kurgu için bir footage'dır.
Frame -  Animasyon oluşturmak hazırlanan her bir görüntüyü/kareyi tanımlamak için kullanılır
Frame Rate -  Animasyonda kullanılan karelerin sıklığını tanımlar. Genellikle bir saniyede 24 kare kullanılmasına rağmen 12-25-30-60 karede animasyon tekniğine göre tercih edilebilir. Ölçü birimi FPS (frames per second/saniye başına kare) ile belirtilir. Örn. '24 fps'.
FX -  'Effects' kısaltması.
GIF -  İnternet ile ortaya çıkmış, düşük dosya boyutu ile tercih edilen hareketli dijital dosya formatıdır.
Glow -  Görüntü içerisinde seçilen bir bölümün öne çıkması için kullanılan bir efekttir. Seçilen bölümün çevresine ışık ekleyerek parlaması sağlanır.
Grayscale -  Sadece siyah, beyaz ve gri tonlarının kullanıldığı görüntüleri tanımlamak için kullanılır.
Hand Drawn -  Her karenin birbirinden farklı olarak çizildiği ve birleşimiyle bir hareketin ortaya çıktığı en temel animasyon tekniğidir.
HD -  High Definition kısaltması. Yüksek çözünürlük.
İllüstrasyon -  Animasyon, reklam veya dergiler için hazırlanan çizim ya da grafik çalışma.
JPEG ya da JPG -  Joint Photographic Experts Group kısaltması. Dijital bir görüntü formatı.
Kadraj -  Fotoğraf veya video çekilirken kayıt edilen görüntünün çerçevelenmesi. Çerçeve seçimi.
Kolaj -  Bir çok farklı görselin parçalanarak bir araya getirilmesiyle oluşturulan sanatsal çalışma.
Layer -  Animasyon görüntüleri tek bir kare içinde çizilmez. Arkaplan, objeler ve karakterler farklı katmanlar olarak hazırlanır. Üstüste bindirilerek ana görüntü oluştulur. Bu katmanların her biri layer olarak tanımlanır.
Lens Flare -  Çekim sırasında ışığın kamera lensine düşmesi ile oluşan parlamalardır. Belli atmosferleri anlatmak için bilinçli olarak kullanılır.
Lighting -  Bilgisayar ile oluşturulan 3 boyutlu görsellerde ışığın seçimi ve yerleştirilmesi.
Morphing -  İki farklı görüntü arasında geçiş yapmak için görüntüler arasındaki form değişikliklerinin bilgisayar yardımıyla oluşturulmasıdır.
MOV -  Apple'ın Quicktime programı için geliştirilen dijital bir video formatı.
MP4 -  'MPEG 4' kısaltması. Dijital bir video formatı. Son dönemde mobil cihazların desteklemesiyle popülerliği artmıştır.
MPEG -  'Moving Pictures Expert Group' kısaltması. Dijital bir video formatı.
Opacity -  Saydamlık. Geçirgen olma hali.
Paint on Glass -  Cam üzerine suluboya yapılan çizimlerin kamera ile kaydedilmesiyle oluşturulan animasyon tekniğidir.
Pixilation -  Stop motion animasyonlarda objelerle birlikte gerçek aktörlerin kullanılmasıyla ortaya çıkan tekniktir.
PNG -  Portable Networks Graphic kısaltması. Görüntü kaybı olmadan arkası transparan olan görüntü saklama formatı.
Puppet -  Kukla.
RGB -  'Red, Green, Blue' açılımı. Dijital ortamda kullanılan her görüntü bu üç ana renk ile oluşturulur.
Rotoscope -  Gerçekçi bir görüntü yakalamak amacıyla karakterlerin her hareketinin kare kare (frame by frame) çizilmesiyle ortaya çıkan tekniktir.
Sand Animation -  Genellikle canlı performans olarak sergilenen bu teknik aydınlık bir masa üzerinde kumların oluşturduğu gölgelerle yaratılır.
Scene / Sahne -  Animasyon filmin belirli bir bölümünü tanımlamak için kullanılır. Örn. 'Aslan Kral'ın final sahnesi' vb.
Show Reel -  Animatör'lerin yaptıkları işleri bir araya getirerek hazırladıkları video portfolyoyu tanımlar.
Stereoscopic 3D -  3 boyutlu bilgisayar grafikleri, aralarında bir göz mesafesi fark bulunan iki kamera ile kaydedilir. Ortaya çıkan iki görüntü üstüste bindirilerek oynatılır. Görüntünün algılanabilmesi için özel gözlük kullanılması gerekmektedir.
TIFF -  Genellikle yüksek kaliteli baskıya uygun görseller için kullanılan, alfa kanalın barındırması sebebiyle animasyonda da tercih edilen dijital bir dosya formatı.
Transparent -  Transparan. Saydam.
VFX -  'Visual Effects' kısaltması.
Widescreen -  Geniş ekran. Genellikle 16:9 ölçekli ekranları tanımlamak için kullanılır.
WMV -  'Windows Media Video' kısaltması. Microsoft tarafından üretilmiş bir dijital video formatı.

 


 

 

İlginizi çekebilir: Animasyon Teknikleri

One comment

  • arkadasim cok saol senin gibileri zor bulunur turkiyede mutis bir bilgi paylasimi yapmissin baktim buna kimse yorum yazmamis sen bu konu icin sonuna kadar yourumu hakediyorsun

    Reply

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

0 Flares Twitter 0 Facebook 0 LinkedIn 0 0 Flares ×